La rejilla de Hermann
Busca puntos grises aparentes en una cuadrícula que solo contiene blanco y negro.
Colección interactiva
No necesitas acertar nada. Observa primero, modifica el estímulo y comprueba qué parte de la experiencia cambia contigo.
Estas demostraciones no son pruebas médicas ni diagnósticas. Si un patrón te resulta molesto, deja de mirarlo y pasa al siguiente.
Busca puntos grises aparentes en una cuadrícula que solo contiene blanco y negro.
Compara dos centros idénticos condicionados por círculos de tamaños opuestos.
Modifica dos fondos y comprueba que las muestras centrales conservan exactamente el mismo gris.
Decide qué línea es más larga antes de retirar las aletas y revelar sus extremos.
Gira los inductores y observa cuándo aparece una forma blanca sin bordes reales.
Cambia mortero, tamaño y desplazamiento para desmontar una inclinación inexistente.
Alterna entre ambos ojos, ajusta la separación y encuentra el lugar donde desaparece el objetivo.
Aísla dos casillas idénticas para comprobar cuánto cambia su apariencia dentro de la escena.
Controla contraste, desenfoque y movimiento para observar cuándo dejan de verse los objetivos.
Ajusta intervalo y distancia hasta pasar de dos destellos separados a un desplazamiento aparente.
Elige saturación y tiempo de adaptación antes de revelar un fondo neutro.
Ajusta contraste y anchura del borde y retíralo para comparar las regiones realmente iguales.
Modifica anchura, contraste y continuidad para alternar entre una copa y dos perfiles.
Añade y retira pistas de profundidad para favorecer cada una de sus dos orientaciones.
Cambia la convergencia y retira el contexto para comparar dos barras de la misma longitud.
Mueve un segmento, modifica el ángulo y revela la prolongación oculta para medir tu ajuste.
Elige dirección, velocidad y duración antes de detener completamente el patrón.
Compara una ventana cuadrada con otra alargada sin modificar el movimiento del patrón.
Cambia la densidad del abanico, retíralo y mide la separación constante de las rectas.
Ajusta el ángulo y número de transversales antes de revelar las paralelas sin contexto.
Ajusta la cantidad de elementos y el ritmo de alternancia antes de localizar el cambio.
Mide tu tiempo al buscar por color o al combinar color y forma entre más distractores.
Enfrenta la distancia con el color y decide si predominan filas, columnas o una cuadrícula regular.
Ajusta la coherencia y revela qué puntos estaban unidos únicamente por su movimiento.
Mueve el observador, iguala las capas y revela qué elementos simulaban estar más cerca.
Ajusta dirección y contraste de la luz antes de revelar que todos los discos son gradientes planos.
Cambia distancia y separación para comparar una letra aislada con la misma letra rodeada de vecinas.
Enfrenta la forma grande con sus pequeños componentes y prueba configuraciones congruentes y conflictivas.
Modifica fondos y saturación antes de reunir dos muestras con exactamente el mismo color de pantalla.
Ajusta el grosor de las franjas y retíralas para aislar dos superficies cromáticamente idénticas.
Ajusta cantidad, diferencia, extensión y tiempo de exposición antes de revelar el recuento exacto.
Conecta una proporción de puntos, retira las líneas y confirma que ambas nubes conservan la misma cantidad.
Ajusta velocidad y duración, lanza un destello y revela la alineación física exacta.
Cambia el retraso y el espacio entre dos discos para comparar lanzamiento y movimientos independientes.
Ajusta exposición y retraso de la pista para comparar informe completo e informe parcial.
Cambia ritmo y distancia entre objetivos antes de identificar dos letras entre distractores.
Cambia dos anillos alrededor de círculos iguales. Retira el contexto y comprueba sus diámetros.
Desplaza dos copias de un arco, colócalas a la misma altura y superpone sus contornos.
Compara segmentos iguales en L, en T invertida y separados. Gira la referencia sin cambiar su longitud.
Añade marcas dentro de un intervalo y compáralo con otro vacío de igual longitud. Sus límites permanecen fijos.
Retira dos marcos de distintas anchuras y alinea sus diagonales iguales para comprobar la longitud.
Observa una colección de colores, espera y encuentra la única muestra que ha cambiado.
Memoriza las casillas ocupadas de una cuadrícula y reconstruye el conjunto después de una espera.
Observa una silueta y elige la idéntica entre cuatro opciones que cambian pequeños detalles del contorno.
Observa varios colores en una cuadrícula y recuerda el color de una posición indicada después.
Compara una espera vacía con otra que muestra figuras irrelevantes antes de recordar un color.
Compara una rueda continua con sus imágenes espaciadas. Cambia radios, velocidad y frecuencia de muestreo.
Desplaza la misma textura a la derecha con tonos constantes o alternantes y compara su dirección aparente.
Alterna parejas diagonales y cambia su separación para comparar recorridos horizontales y verticales.
Gira la proyección de un cilindro de puntos y compara la imagen uniforme con una referencia de profundidad.
Cambia cuántos de cien puntos comparten dirección y distingue la señal del resto con una referencia opcional.
Añade y retira recintos sin mover los puntos. Compara el límite compartido con la cercanía entre vecinos.
Cambia la curvatura de dos trazos que se cruzan y retira un tramo central para comparar sus recorridos.
Compara doce parejas reflejadas, desplaza algunos puntos y gira el patrón para observar la regularidad.
Oculta una parte de una figura y compara dos construcciones que muestran exactamente los mismos fragmentos.
Ajusta una capa aparente sobre dos fondos y compara continuidad de bordes y orden de los grises.
Responde al color de la tinta y compara ensayos compatibles y conflictivos.
Clasifica por color mientras la posición aparece en un lado compatible o incompatible.
Cuenta estímulos concretos y comprueba si detectas algo inesperado durante la tarea.
Compara respuestas tras pistas válidas, neutras e inválidas.
Prueba otro nombre o un tema como color, movimiento o memoria.
Una imagen aislada puede sorprender, pero permite aprender poco sobre el mecanismo. Por eso aquí se puede intervenir: modificar la geometría, ocultar el contexto, revelar una medida o restaurar la configuración original.
La percepción varía entre personas, pantallas, distancias de observación y condiciones de luz. Que no notes un efecto no significa que haya nada anómalo; forma parte del propio fenómeno que estamos explorando.