Tiempo y causalidad

Un disco se detiene y otro arranca: ¿colisión o dos movimientos?

Modifica el retraso y el espacio entre ambos sucesos para observar cuándo aparece una impresión inmediata de lanzamiento.

Experimento 34

Construye una colisión con milisegundos

Ajusta la pausa, el hueco que deja A al detenerse y la velocidad de la secuencia. Cambia una variable cada vez.

Preparado para reproducir
Ajustes
¿Qué impresión produjo?

Empieza con poco retraso y sin separación; después aumenta una variable cada vez.

La continuidad espacial y temporal une dos sucesos

En la configuración clásica descrita por Albert Michotte, una figura se aproxima a otra, se detiene junto a ella y la segunda empieza a moverse. Con un intervalo corto y contacto aparente, la secuencia suele experimentarse como un lanzamiento: no solo vemos dos desplazamientos, sino uno que parece provocar el otro.

Añadir una pausa o dejar un hueco puede debilitar esa unidad y favorecer la impresión de movimientos independientes. No existe un límite universal: influyen la velocidad, la geometría, la repetición y la tarea con la que se pide responder. La replicación de White (2025) obtuvo coincidencias, coincidencias parciales y diferencias respecto a Michotte, también al manipular el retraso.

Percibir causalidad no sustituye a razonar sobre sus causas

La impresión visual puede surgir rápida y automáticamente, mientras que una conclusión causal sobre el mundo necesita más pruebas. La literatura distingue esa organización perceptiva de los juicios explícitos que usan conocimientos, expectativas y explicaciones alternativas.

Qué cambia cada ajuste

Retraso entre movimientos programa la espera entre la detención de A y el movimiento de B. Separación al detenerse cambia dónde se para A: B conserva su posición inicial. No desplaces ambos controles a la vez si quieres distinguir pausa y hueco.

El botón Mostrar cronología exacta presenta un esquema con los valores programados, no una medición de los fotogramas de tu pantalla. Sus tramos no están dibujados a escala temporal. Incluso con 0 ms la transición depende de los fotogramas del navegador. Úsalo para entender el orden de la secuencia, no para calcular un umbral psicológico individual.

Seguir la práctica de pausa y separación: parte de 40 ms, 0 px y 220 px/s; compara un retraso mayor y luego vuelve a la base antes de probar un hueco.