Profundidad dinámica
Una imagen plana adquiere profundidad cuando cambia el punto de vista
Desplaza el observador: los elementos que simulan estar cerca recorren más pantalla que los situados al fondo.
Mueve tres capas a distinta velocidad
Usa el control o arrastra sobre la escena. Después iguala el movimiento para retirar la relación que separa las capas.
Desplaza el observador y compara cuánto recorren los elementos de diferentes tamaños.
El movimiento relativo informa sobre distancia
Al desplazarnos lateralmente, las proyecciones de objetos cercanos cambian más deprisa que las de objetos lejanos. El sistema visual puede utilizar esas transformaciones para estimar la estructura espacial incluso sin disparidad binocular.
Rogers y Graham construyeron superficies de puntos definidas por paralaje y observaron una impresión tridimensional consistente. La profundidad percibida variaba con el desplazamiento relativo utilizado para simularla.
No basta cualquier movimiento
La escena debe relacionarse con el movimiento del observador o con una interpretación coherente de los objetos. La dirección, las diferencias de velocidad, la perspectiva dinámica y otras señales ayudan a resolver qué parte está delante.
Aquí añadimos una diferencia moderada de tamaño para que las capas puedan seguirse. Al activar «igualar movimiento», conservamos tamaños y posiciones pero retiramos la velocidad diferencial: así puedes comparar cuánto aportaba el paralaje.
Compara sin añadir animación automática
- Lleva lentamente el observador de un extremo al otro.
- Iguala el movimiento y repite exactamente el recorrido.
- Muestra las capas para comprobar qué factor de desplazamiento tenía cada grupo.